Text copied to clipboard!
Titel
Text copied to clipboard!Level Ontwerper
Beschrijving
Text copied to clipboard!
We zijn op zoek naar een getalenteerde en creatieve Level Ontwerper om ons team te versterken. Als Level Ontwerper ben je verantwoordelijk voor het creëren van boeiende en uitdagende spelomgevingen die spelers onderdompelen in de wereld van het spel. Je werkt nauw samen met andere ontwerpers, programmeurs en artiesten om ervoor te zorgen dat elk level niet alleen visueel aantrekkelijk is, maar ook functioneel en leuk om te spelen. Je hebt een scherp oog voor detail en een passie voor het vertellen van verhalen door middel van interactieve media. Je begrijpt de balans tussen uitdaging en beloning en kunt deze elementen naadloos integreren in je ontwerpen. Je bent bekend met de nieuwste technologieën en trends in de game-industrie en bent in staat om innovatieve ideeën te vertalen naar praktische ontwerpen. Je hebt uitstekende communicatievaardigheden en kunt effectief samenwerken in een teamomgeving. Als je een passie hebt voor games en een talent voor ontwerp, dan is deze rol perfect voor jou.
Verantwoordelijkheden
Text copied to clipboard!- Ontwerpen en ontwikkelen van spelomgevingen en levels.
- Samenwerken met andere teamleden om een samenhangende spelervaring te creëren.
- Testen en verfijnen van levels op basis van feedback.
- Zorgen voor een balans tussen uitdaging en speelbaarheid.
- Documenteren van ontwerpprocessen en -beslissingen.
- Bijdragen aan brainstormsessies voor nieuwe spelconcepten.
- Analyseren van spelersgedrag om ontwerpverbeteringen aan te brengen.
- Blijven leren over nieuwe tools en technieken in levelontwerp.
Vereisten
Text copied to clipboard!- Ervaring met levelontwerp en game-ontwikkeling.
- Bekendheid met game engines zoals Unity of Unreal Engine.
- Sterke probleemoplossende vaardigheden.
- Uitstekende communicatie- en samenwerkingsvaardigheden.
- Creatief denken en oog voor detail.
- Passie voor games en interactieve media.
- Kennis van 3D-modellering en animatie is een pluspunt.
- Vermogen om te werken onder strikte deadlines.
Potentiële interviewvragen
Text copied to clipboard!- Kun je een voorbeeld geven van een level dat je hebt ontworpen?
- Hoe ga je om met feedback op je ontwerpen?
- Welke game engines heb je eerder gebruikt?
- Hoe zorg je voor een goede balans tussen uitdaging en speelbaarheid?
- Wat is je favoriete game en waarom?